Kaspersky advierte que los ciberdelincuentes están utilizando plataformas de
entretenimiento digital para distribuir malware, aprovechando su alta demanda
entre los usuarios.

Kaspersky detectó más de 19 millones de intentos de
descarga de archivos maliciosos o no deseados camuflados en videojuegos
populares entre abril de 2024 y de marzo de 2025. Títulos como GTA, Minecraft y
Call of Duty estuvieron entre los más utilizados por los ciberdelincuentes para
propagar malware, aprovechando su alta demanda y popularidad global.

El interés constante por nuevos juegos y experiencias ha
creado un entorno propicio para que los atacantes digitales aprovechen la
confianza de los usuarios y sus hábitos de descarga. Durante el período
analizado, más de 400.000 personas en todo el mundo fueron afectadas por este
tipo de amenazas disfrazadas de contenido relacionado con videojuegos.

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